几句废话
因为最近想把自己的渲染器搞成blender插件这样创作测试起来更加方便,于是先学习了一下blender,然而Blender的操作对于用贯Max的我来说实在有些别扭,没有用过根本就搞不懂,所以写这篇博客绝对很有价值,哈哈哈。。。
窗口与面板
Ctrl/Shift+鼠标左右中按键可以操作视角。
Ctrl + <-
和 Ctrl+->
切换不同的应用布局。
Ctrl+Alt+U
弹出用户设置,如需回到默认设置,到根目录\blender\config\
中删除startup.blend
即可。
面板右上角往左边拖动时拉出一个新面板(默认是和当前面板一样的),如果想要收起这个面板,就把这个右上角的三角形拖到另外一个面板上,那么被覆盖的面板就消失了。
在面板内Ctrl+MMB
上下移动,缩放面板内容大小,鼠标放在上面按Home
恢复原来大小。
面板内鼠标右键选择面板布局。
Shift-Spacebar
, Ctrl-Down
or Ctrl-Up
来决定一个面板的最大化。
Ctrl
点击右上角三角拖动到一个面板,两个面板交换内容。
Shift
点击右上角三角拖动一个面板,可以把这个面板拖出来变成一个新窗口。
Ctrl-Shift-Z
重做
Alt+RMB 选择一圈边
在3DView按N
可以显示一个很有用的辅助面板,包括显示法线。改变大小位置这些功能等

Shift+D
复制
选中物体按M可以把它挪到另外一层
Ctrl+A
对3DView中一个对象应用一个效果
Pie Menus
在文件-用户设置-插件-社区版-用户界面
打开User Interface:Pie Menus Official。
然后在3DView中就可以使用Pie Menus了:
- Tab:交互模式
- Z: Shade+solid vs smooth shading
- Q:摄像机
- Tab+Shift+Ctrl:Snapping
- .:锚点
- Ctrl+Space:操作,平移旋转缩放
蜡笔系统
蜡笔系统用于打草稿,可以在任何地方画东西。
3DView中的蜡笔选项卡 
中可以选中测量标尺,以及量角器,单击进入这个模式,Ctrl+MLB
添加一把标尺。如果在标尺的中间拉动可以量角。ESC退出。Delete删除标尺。
绘画 D-LMB
画出新的笔画(多根短线,连接的线)。画的笔画会在你释放鼠标后停止。
线 Ctrl-D-LMB
以橡皮筋模式画一根线(定首末点位置)。释放鼠标按钮的时候线绘制完成。
多边形 Ctrl-D-RMB
点几下点就画出一些相互连接的线。这些线会自动添加在两个点之间。
擦除 D-RMB
添加displacement要在数据选项卡处理添加UV贴图的数据。
随便搞了一下,渲染了一支铅笔(以后或许会有更多渲染作品^_^):

放张相同时间用传统着色方法着色调出来的图: